재고·매출 불일치
매장·창고·온라인 재고가 다르면 품절·과잉·CS가 늘어납니다.
매장·키오스크·모바일 결제·재고·회원·프로모가 분리되면 재고·매출·CS가 어긋납니다. 잇점은 매장·키오스크·PG·재고·회원·프로모를 포함한 맞춤 POS를 만듭니다. ERP·OMS·CRM·PIM과 연동해 “매장·온라인”이 같은 재고·고객을 보도록 설계합니다.
적합 조직 · 오프라인 매장·프랜차이즈·팝업·하이브리드 커머스
표준 패키지가 아니라 업무·조직·연동 환경에 맞춰 모듈·화면·API를 설계합니다. 우선순위에 따라 단계적으로 확장할 수 있습니다.
범용 SaaS만으로는 해결되지 않는 운영·연동·권한 문제를 먼저 정리합니다.
매장·창고·온라인 재고가 다르면 품절·과잉·CS가 늘어납니다.
PG·간편결제·환불·영수증 규칙이 매장마다 다르면 정산·감사가 어렵습니다.
CRM·쿠폰·포인트·프로모가 POS와 분리되면 고객 경험이 끊깁니다.
실제 프로젝트에서는 우선순위에 맞게 모듈·화면·연동을 조합합니다. 아래는 자주 요청되는 구성 예시입니다.
카드·간편·현금·환불·영수증·PG 연동을 구현합니다.
매장·창고·이동·실사·ERP 연동을 설계합니다.
회원·등급·포인트·쿠폰·CRM 연계를 제공합니다.
할인·번들·키오스크·셀프·대기열 UX를 맞춥니다.
매출·마감·정산·회계·BI 연동을 지원합니다.
요구사항·연동·권한을 먼저 정리하고, MVP부터 단계적으로 확장합니다.
프로젝트 범위 협의 시 참고할 수 있는 기능·연동 목록입니다.
개발·운영·인수인계까지 이어지도록 문서·환경·권한을 함께 정리합니다.
FAQ
범용 패키지는 표준 프로세스에 맞춰져 있어, 귀사의 결재·권한·연동·현장 UI를 그대로 담기 어렵습니다. 잇점은 필요한 모듈만 골라 조직·산업·API 환경에 맞게 처음부터 설계·구현합니다.
가능합니다. 초기 워크숍에서 연동 대상·주기·마스터 데이터 기준을 정리하고, API·파일·DB 등 현실적인 방식으로 단계 연동합니다. MVP는 핵심 흐름부터, 확장은 이후 스프린트로 나눕니다.
모듈·연동·사용자 수·현장 채널에 따라 달라집니다. 자동견적 또는 상담 후 MVP 범위·마일스톤·산출물을 문서로 제안하고, 합의된 범위 안에서 단계적으로 확장합니다.
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